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BasiX Media

Servidores Minecraft

Medios y logs para servidores Minecraft.

Banners para listas de servidores, capturas de eventos, renders y timelapses de tu mundo, y un registro consultable de lo que pasó en el servidor — desde tu propio plugin, un bot de Discord, o simplemente arrastrando y soltando.

Sin tarjeta · 3 GB gratis · El ancho de banda nunca se cobra

https://cdn.basix.media/a7k2m9x4/

Tuya, para siempre — nunca cambiaLa ruta que elijas — refleja tus carpetas

Cada archivo recibe una dirección como esta. Tu código puede construirla a partir de un nombre — sin consultas, sin esperarnos.

Para qué sirve

Para qué lo usan los servidores Minecraft

Banners para listas de servidores

Un enlace de imagen directo y estable para cada sitio de listados — sube una nueva versión a la misma ruta y todas las fichas se actualizan.

Capturas de eventos

Concursos de construcción, torneos, inauguraciones: un álbum que tu comunidad puede enlazar durante años.

Renders y timelapses

El vídeo se sirve con solicitudes por rangos, así que un timelapse se reproduce y avanza sin descargarse primero.

Logs de moderación

Reportes, bans y avisos de chat, consultables por UUID de jugador cuando llega una apelación.

Conectar

Logs en pocas líneas

El mismo endpoint para cada juego. Basta una cuenta gratuita y una clave solo de subida — los logs están incluidos en todos los planes.

Plugin Paper / Spigot — Java 11+, Gson viene con el servidor

import com.google.gson.JsonArray;
import com.google.gson.JsonObject;
import java.net.URI;
import java.net.http.HttpClient;
import java.net.http.HttpRequest;
import java.net.http.HttpResponse;
import java.util.UUID;

private final HttpClient http = HttpClient.newHttpClient();

void logEvent(String level, String message, UUID player) {
    JsonObject event = new JsonObject();
    event.addProperty("level", level);
    event.addProperty("message", message);
    event.addProperty("player", player.toString());

    JsonArray events = new JsonArray();
    events.add(event);
    JsonObject body = new JsonObject();
    body.addProperty("dataset", "minecraft");
    body.add("events", events);

    HttpRequest request = HttpRequest.newBuilder(URI.create("https://basix.media/api/v1/logs"))
        .header("Authorization", "Bearer " + apiKey)
        .header("Content-Type", "application/json")
        .POST(HttpRequest.BodyPublishers.ofString(body.toString()))
        .build();

    // sendAsync, never send(): a blocking call on the main thread freezes
    // the whole server until our reply arrives.
    http.sendAsync(request, HttpResponse.BodyHandlers.discarding());
}

Qué existe hoy

Todavía no hay un plugin BasiX listo para usar en Minecraft. La API es HTTP sencillo, así que las pocas líneas de arriba en un plugin que ya mantienes — o cualquier bot de Discord — son suficientes.

Para imágenes y vídeo, arrástralos al panel, envíalos desde ShareX o desde cualquier herramienta capaz de hacer una solicitud HTTP — la documentación tiene los detalles.

FAQ

Minecraft, en concreto

No el de la lista de servidores en el juego: Minecraft lo lee desde un archivo server-icon.png en el propio servidor, de 64×64, nunca desde una URL. BasiX sirve para todo lo que SEA un enlace — banners de listados, sitios web, embeds de Discord.

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3 GB gratis · Sin tarjeta · Ancho de banda no facturado

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